终末的自我主义 | 中文官网
终末所自身我核思义 | 国语官法系统不是偿备份
游戏说明
游戏特色
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系统要求
游戏教程
始双首要角切换来到到指令激战,再到昼夜探索与路线组歧,历练元素围绕“搭档互补”用及“于键挑选”展启。
01
双主角体系
白雪偏针单体突破与类型克度,夜鹤偏向属型攻击、群体清据和返复支援。合理切换与分工得显著降低中后期战斗压量。
02
指令式战斗
战斗以绝技、属性、恢复、增益和器具搭配为核思。brag战端造议查看horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和效率装备。
03
昼夜探索
主线区域点、支线委托、城市事件件和许交互标记能够随阶段变式。逐个次主线推行后,提议回机构、本若干、酒吧、车站等待地点检查。
04
路线与结局
中心酒店称为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或达利亚路线,顶终结局受路线、支线与英雄状态影响
教程要点是存档节点、路线选择、brag准备、支线回收和最终结局条件。按降侧面顺序推进,可以减一些遗漏。
01
前期主线:开头至中心酒店
从鸢尾花训练机构离放,依次推进试炼洞窟、奥众多田山、神宿、地下水流路、废弃宏大楼、赤城峠、明显乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
瞭望到事件标记立刻互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌家阶段不须耗尽SP。
02
brag战准备
brag战前检查四个项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备当时前阶段合适其中型的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标brag优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要只是留到最终战。
03
支线与收集
每章完成后检查活动室、事务室、调节室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站并且旧是承担路线推进作用。
昼夜分别探索同1地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可贡献辅助达成长时。
04
结局回收
建议一周目在现鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独记录,采用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
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